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(图片来源:Deep Silver)

我紧紧抓住一辆沙丘越野车的车顶,我们在骑着越野车的 "Los Panteros "成员的追逐下冲向沙暴中心。 我一手抓着车,另一只手朝追兵开枪,把他们打得卷入周围的沙尘中。 这应该很刺激。 但是,就像《圣徒行动》中的大部分游戏一样,我感觉我以前在其他更好的游戏中做过这样的事情。

这一新圣徒行距离上一款完整系列的游戏已经过去了近十年,距离上一款独立扩展《地狱之门》也已经过去了七年。 在回归其开放世界犯罪游戏的过程中,开发商Volition决定不再继续原来的帮派故事,而是重新启动并讲述一个新帮派的形成。

这些角色都是20多岁的年轻人,他们一边为圣伊莱索的不同帮派工作,一边为挣房租而挣扎。 您扮演 "老板",游戏开始时您受雇于马歇尔,他是一个全副武装的私人军队。 与您一起工作的还有Los Panteros的司机Neenah、为戴着Daft Punk头盔的偶像帮而战的Kevin以及坚信自己将成为商业大亨并赚取数百万的Eli。 他们晚上一起出去玩,做家庭晚餐,在谈论学生贷款有多难还的同时,他们还为买华夫饼而争吵。

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(图片来源:Deep Silver)

与他们相处了4个小时后,我对他们没有任何好感。

通过游戏,我可能会对不同的圣徒以及他们建立自己犯罪帝国的努力更加投入。 但是,在与他们相处了四个小时之后,我对他们中的任何一个都没有好感。 我只能想到,同样年轻的犯罪家族 "Saints "是多么的令人印象深刻。看门狗2是的。 这些人物面临着类似的挣扎--努力挣房租、开辟自己的空间、建立帮派--我喜欢他们。 我为他们而战,后来的一些故事转折让我很受打击,因为我对他们的身份投入了太多的感情。 我希望《圣徒》也能如此,但游戏的前期并没有让我抱有希望。

Saints Row"(《圣徒车行》)能满足您的一切要求和期望。 您将在一个开放的大城市中进行探索,有一个由脚本任务组成的主线战役,游戏世界中散布着可以激活的支线任务,您可以通过完成任务、提升等级和解锁战斗中使用的新技能来获得经验。 您可以偷窃和定制车辆,在商店购买武器和衣服。 您可以抢劫装甲车,参加街头竞赛,吸引黑帮和警察参与人工智能驱动的战斗,从而引发无序的混乱。

然而。

我无法回避《Saints Row》与其他开放世界游戏的差距。 沙丘越野车任务看起来没有Avalanche的《疯狂的麦克斯》中的沙暴那么好,感觉也没有那么戏剧化。 在Santo Ileso市开车时,汽车感觉反应迟钝,我行驶的道路也很平坦--缺乏坑洼和表面差异。多伦多V,其中每辆车都是世界的一部分. 在战斗中,火炮缺乏冲击力和体力、在最近的《黑手党:终极版》(Mafia: Definitive Edition)中做得更好。.

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(图片来源:Deep Silver)

这款 "圣徒行 "甚至还配备了翼装飞行器,让人不禁将其与 "圣徒行 "相提并论。正义事业游戏- 在《正当防卫》中,该工具与抓钩搭配使用,成为了一种必不可少的、愉悦的世界导航方式。 在《正当防卫》中,您开始将每一辆驶过的汽车、每一栋建筑和每一棵高大的树木都视为一个潜在的抓手,以便将自己甩来甩去。 在《圣徒行动》中,城市里到处都有高塔,您可以点击旁边的 "行动 "按钮,将自己发射到空中。 然后,您就可以向下滑翔。 这给人一种停滞不前、各自为政的感觉。

Saints Row》给人的感觉就像一个功能包,它位于世界的顶端,与下方的街道脱节。

同样,我只花了4个小时来体验这款新的《圣徒行》。 这可能是,随着你的触角延伸到圣伊莱索,不同的系统将开始重叠--给游戏一种连贯感。 当您控制这座城市时,您将获得不同企业的所有权,并从它们的利润中分一杯羹,同时解锁要完成的任务线。 这个犯罪帝国可能会让您与城市的关系更加紧密。 或者,它可能只是让您感觉到更多的支线任务。

就目前而言,《Saints Row》给人的感觉就像是在世界之巅的一个功能包,与街道上的生活脱节。

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(图片来源:Deep Silver)

您可以批评看门狗军团虽然该游戏有重复的任务和不令人满意的战役,但它提供了其他任何开放世界游戏都无法提供的东西。 游戏世界中的每一个NPC都是独一无二的,而这一系统又与您在游戏中的所有活动息息相关。 我在《圣徒行动》中没有遇到任何系统能给您带来同样的冲击感或目的感。

最初的《圣徒行》系列游戏力图摆脱《侠盗猎车手》的阴影,开辟自己的荒诞派权力幻想空间。 第一款游戏被批评为Rockstar市场领导者的翻版,但随着每一款续作的推出,Volition都进入了Rockstar不会进入的领域。 GTA》的开发商以现实主义为外衣,但Volition并没有让自己受到这些规则的束缚。 在2015年的《Gat Out Of Hell》中,《Saints Row》的玩家当选了总统,抵御了外星人的入侵,获得了超能力,甚至击败了魔鬼本人。 你实际上已经成为了一个半神,一个手持六英尺长紫色假阳具的半神。

在重启该系列、回归更亲密的故事时,Volition将自己变得更小。 如此一来,它就很难让人看到自己。

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撰稿人,TechRadar Gaming

朱利安撰写电子游戏文章已有十多年。 在此期间,他一直被游戏与现实世界之间的奇特交集所吸引,比如他采访了一位在《EVE Online》中成为太空教皇的NASA科学家,或者他前往乌克兰采访参与2014年革命的游戏开发者,或者他在与一位开发者玩《劲舞团》时撕裂了裤子。